IT之家 6 月 23 日消息,Valve 今日正式公布了其 Steam Machine 的详细售价与配置选项,512GB 基础版定价 1049 美元(IT之家注:现汇率约合 7119 元人民币)。这一价格远高于 2025 年 11 月该硬件首次公布时外界普遍预期的 600~700 美元区间。
Valve 工程师 Pierre-Loup Griffais 与 Yazan Aldehayyat 在接受采访时坦言,这一价格明显高于最初预期,主要原因是近两年的内存与存储成本上升,以及整体硬件市场持续紧张。Aldehayyat 表示,Steam Machine 项目是自给自足的项目,不依赖 Steam 商店的游戏收入进行补贴。
Steam Machine 定价公布后,引发了行业热议。爆料人 @Kepler_L2 对此表示:“要么 Valve 在 Steam Machine 上留了丰厚的利润空间,要么他们就是被供应商狠狠宰了一刀。”

另一爆料人 Moore's Law Is Dead 则更倾向于“暴利”一说。他在最新视频中表示,任何 PC 玩家用同样的预算甚至更少的钱都能组装一台性能明显更强的机器。他将 Steam Machine 的发布比作索尼 PS3 因 599 美元高价首发而陷入困境的历史,甚至调侃称这台设备“是为那些想为 Gabe Newell 的游艇凑份子的人准备的”。
在性能方面,Digital Foundry 的首批评测显示,Steam Machine 在多数跨平台游戏场景中不敌 2020 年发布的 PS5。
Steam Machine 搭载了一颗 6 核 12 线程、基于 Hawk Point 2 架构的 AMD Zen 4 处理器(TDP 为 30W),以及基于 Navi 33 架构的 RDNA 3 定制 GPU(TDP 为 110W,本质上是桌面级 RX 7600 的降频版)。
在 CPU 性能上,Steam Machine 表现优于 PS5——《博德之门 3》城市区域帧率比 PS5 提升约 24%;但在 GPU 方面,PS5 凭借充沛的统一带宽,在 4K 高分辨率游戏中仍保持 3% 至 17% 的领先。
PS5 尽管经历了两次涨价,无光驱版售价为 599.99 美元,光驱版为 649.99 美元,仍远低于 Steam Machine 的起售价。

Ampere Analysis 游戏研究总监 Piers Harding-Rolls 对此评论称,Steam Machine 的定价并不意味着次世代主机(如 PS6 和微软的 Project Helix)定价就一定会达到 1000 美元以上 —— 索尼在供应链方面比 Valve 更具优势,硬件规模更大,议价能力更强,且两年后组件供应情况预计会有所改善。
相关阅读:
本文为本站原创内容,如需转载请注明出处。
本文永久地址:https://m.ace6235.store/article/23809.html
文章观点仅供学习交流参考。
